閃の軌跡の2周目、序章が終わりました。
レベル等はそのまま引き継いでいるので、1周目ではそれなりに苦労した序章のボスなんかほぼ瞬殺。
雑魚敵にいたっては、フィールドアクションで倒せますが、一応、気絶させての戦闘。
ただ…エリオットやガイウスだとフィールドアクションが2段攻撃になっているのか、倒しちゃうんですよねw
今気になっているのが、3章だか4章だかの特別研修前の試験でサラと戦うところ。
たしか、あのときのサラのレベルが50くらいだったので(1周目のプレイヤーキャラのレベルはそのとき10台か20台くらいだったと)ほぼ何も出来ずにやられましたが、レベルが上まっていれば勝てるのか、それとも強制的に負けるのか…
2 個のコメント
自分達が強すぎて負けれない・・・戦闘が数時間膠着状態で精神END(汗)
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負けなきゃ進まない…って場所はないから。
シナリオ上、負けるところは数カ所あったけど。
昔、PS2のスパロボだったかな…プロアクションリプレイで改造して遊んでたら、負けなきゃいけないところで負けれなくて進まなくなったことがw
後は倒しちゃ行けないところ(敵のHPを○%以下にするというような条件…でも倒したらゲームオーバー)でうまくHPを調整できなかったこともあったなぁ。
まぁ精神コマンドでてかげん持ち(てかげん…を使って攻撃するとどんなに攻撃力があってもかならず10だけHPが残る)がいると楽だったんですが、いない場合が…